Sau 6 tháng làm việc, mình đã hoàn thành game đầu tiên "Cyber Runner"!
## Game Info:
- **Genre**: Endless Runner
- **Platform**: Android, iOS
- **Engine**: Unity 2023.1
- **Art Style**: Cyberpunk low-poly
- **Team Size**: Solo developer
## Features:
🏃♂️ Smooth character movement với parkour mechanics
🌃 Procedural level generation
💰 Coin collection system
🛍️ In-app purchases cho characters/power-ups
📊 Leaderboard integration (Google Play Games)
🎵 Dynamic music system
⚡ Particle effects và screen shake
## Technical Highlights:
- **Object Pooling** cho tất cả moving objects
- **Addressables** cho asset management
- **Unity Analytics** cho player behavior tracking
- **Custom shaders** cho neon effects
- **Optimized** cho 60 FPS trên mid-range phones
## Screenshots:
[Link imgur album]
## Trailer:
[YouTube link]
## Download:
- Google Play: [Link]
- App Store: [Link] (pending review)
## Development Stats:
- **Code lines**: ~8,000 (C#)
- **Art assets**: 150+ models, 50+ textures
- **Audio**: 20 SFX, 5 background tracks
- **Build size**: 45MB
## Lessons Learned:
1. **Scope creep** là kẻ thù lớn nhất
2. **Playtesting** càng sớm càng tốt
3. **Performance** quan trọng hơn graphics fancy
4. **Marketing** khó hơn development 😅
## Next Steps:
Đang plan game thứ 2 - một puzzle game với mechanics unique hơn.
Mọi người feedback giúp mình với! Đặc biệt là về gameplay balance và monetization.
Cảm ơn cộng đồng đã support mình suốt quá trình dev! 🙏
## Game Info:
- **Genre**: Endless Runner
- **Platform**: Android, iOS
- **Engine**: Unity 2023.1
- **Art Style**: Cyberpunk low-poly
- **Team Size**: Solo developer
## Features:
🏃♂️ Smooth character movement với parkour mechanics
🌃 Procedural level generation
💰 Coin collection system
🛍️ In-app purchases cho characters/power-ups
📊 Leaderboard integration (Google Play Games)
🎵 Dynamic music system
⚡ Particle effects và screen shake
## Technical Highlights:
- **Object Pooling** cho tất cả moving objects
- **Addressables** cho asset management
- **Unity Analytics** cho player behavior tracking
- **Custom shaders** cho neon effects
- **Optimized** cho 60 FPS trên mid-range phones
## Screenshots:
[Link imgur album]
## Trailer:
[YouTube link]
## Download:
- Google Play: [Link]
- App Store: [Link] (pending review)
## Development Stats:
- **Code lines**: ~8,000 (C#)
- **Art assets**: 150+ models, 50+ textures
- **Audio**: 20 SFX, 5 background tracks
- **Build size**: 45MB
## Lessons Learned:
1. **Scope creep** là kẻ thù lớn nhất
2. **Playtesting** càng sớm càng tốt
3. **Performance** quan trọng hơn graphics fancy
4. **Marketing** khó hơn development 😅
## Next Steps:
Đang plan game thứ 2 - một puzzle game với mechanics unique hơn.
Mọi người feedback giúp mình với! Đặc biệt là về gameplay balance và monetization.
Cảm ơn cộng đồng đã support mình suốt quá trình dev! 🙏
💬 Bình luận (3)
Tham gia thảo luận
Bạn cần đăng nhập để có thể bình luận và trao đổi với cộng đồng
GameOptimizer
Amazing work for solo dev! Inspiration cho mình quá.
CodeMaster
Amazing work for solo dev! Inspiration cho mình quá.
UnityExpert
Congrats on shipping! Game nhìn rất polished.